先週末に、「第27回ルドゥムダーレ(または、ルダムデア)」というゲームジャムに参加いたしました。テーマは「”10 Seconds”.(10秒)」

金曜日の夕方にテーマが提示された後、私たちはまず、どのようなゲームを作るかのブレインストーミングを始めました。おおよそ20個ぐらいのアイデアが出たところで、今度はもう少し掘り下げ、取捨選択をするようにしました。

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最終的に、一つのアイデアに絞り込むことが出来、この日はその後、各々のタスクをリスト化して一日を終えました。

続く土曜日は、各々がタスクに取りかかりました。私はテーマ音楽、バックグラウンド音楽、及びサウンドエフェクトの制作を開始しました。また、皆でゲームプレイについて話し合い、どのようなエンディングを持たせるか、についてもミーティングをしました。

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日曜日は、私はサウンドエフェクトの仕上げに取りかかりました。結果的にホラーゲームを作る事になった為、「プレイヤーをびっくりさせる音」を用意する必要がありました。そこで、スタジオの明かりを消して暗くし、ヘッドフォンから流れるサウンドエフェクトを聞きながら、怖いと思える音を絞り込む作業をしました!(なかなか孤独で寂しい作業でした。。。)また、ゲームを英語のみならず日本語に対応させる為、日本語訳もこの日に着手しました。

最終的に、このゲームを「Unseen(目に見えぬもの)」と名付けました。

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さて、最終日となる月曜日にやっとゲームの総仕上げに着手しました。そして、夕方近く、無事Ludum Dareのウェブサイトにゲームを投稿しました。

忙しなかったけれども、とてもやりがいのあるチャレンジでした。

そうして出来上がったUnseen(目に見えぬもの)ゲームはこちらです:

unseen

http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-27/?action=preview&uid=24994

ゲームに使われたテーマ音楽はこちらです。

クレジット:

プログラミング / モンスターデザイン: Damian Young

アート、グラフィックデザイン: Mieko Haire

音楽 / サウンドデザイン / 日本語訳: Satoko “Holly” Young